重裝任務不夠科幻

「重裝任務」的編劇以及導演的努力是明顯的,但是做出來的成績卻只是普普
而已。我個人很喜歡帶著反烏托邦色彩(不一定要很濃厚)的未來設定,因為
我認為那比較接近現實。過去的電影所呈現的未來有些是很美好光明的,如「
回到未來」裡幾乎卡通化的二十一世紀;也有的是呈現一種漆黑破舊開發過度
充滿廢棄物鐵鏽味的工業過度之城,如「銀翼殺手」(最經典的了)。重裝任
務的設定是:未來的人不被允許有感覺(feeling),因為過去的戰爭的教訓
是,人類的感性引發的欲望導致戰爭。因此他們被規定要在固定時間要注射藥
物,用以壓抑情感。電影的男主角有一次忘記了服藥,於是開始有了感覺,這
時他感覺自己身處在前所未有的世界,於是加入反抗軍的行列,顛覆這個極權
政府。



但是導演並未展現出駕馭這份劇本並發揮之的能力,人因為有感性而使自己異
於動物,使自己的存在變的獨一無二,人如果沒有感性則生存於世界又有何意
義?這是導演採取的立場,問題在於,如果這樣的理念只能藉由貧乏的劇情性
而讓劇中的人物太過直接的說了出來,則就顯的無足輕重了起來。問題是,其
實劇情的設計是完整的,他讓被逮捕的身為反抗軍一員的瑪莉在面對被自己的
感覺迷惑而價值觀動搖的約翰時說了出來,而這兩人背後代表的集團是政府以
及反抗軍,這樣的架構為什麼還是讓人感覺張力不足?


問題在於在這個辯證關係的兩方,一方的偏廢之故。更具體的說,是「實現」
這個未來世界設定的不夠,也就是:「我不怎麼覺得這個未來世界裡的人們,
是多麼的『沒有感覺』」指派命令給約翰的大統領,他的言語中顯然帶有情緒
,他會因為約翰的表現而憤怒,對於反抗軍欲除之而後快的急切。這些呈現在
鏡頭上之後使這個未來世界的設定不怎麼有說服力。如果要說大統領因為是最
高元首自己不用吃藥也就罷了。電影開頭,約翰的夥伴其實私底下和反抗軍同
流,且停止服藥,他偷偷把搜來的贓物-一本詩集帶回去看,而讓人隱約感覺
到人們對於感覺的渴望性之餘,對於他的粗心行徑感到不可思議。既然這是一
個極權國家,一個警察國家,身為地下反抗組織一員豈有大意到讓旁人發現自
己將禁書藏在自己口袋的道理?而搜捕行動查到禁書時,先確認該些畫作是真
品之後再一把燒掉也有點莫名奇妙,因為,查禁的是「感覺」,所以該燒的應
該不是真品不真品,而是他「是一件被欣賞被感覺的藝術作品」,所以不論真
偽,直接燒掉就是了。再來就是他率領的的隊員,基本上跟一般電影裡看到的
特戰隊員、霹靂小組完全無異,我覺得很好奇的是,每天固定服藥的他們,在
答「Sir!」時仍然會那麼激動嗎?感覺起來蠻鬥志高昂的啊!


顯然的,導演在聯結「壓抑感覺」和「極權國家」這兩個概念時出現了思慮不
周的毛病,使得他打造的「壓抑感覺」的「極權國家」,只剩下後者較多。因
此,導演讓編劇失色不少。而「壓抑感覺」這個概念,我認為最好的對照組莫
過於星艦系列的柏格人了,尤其是第七季航海家號的隊員之一,被切斷和母體
連結了的no.7。在和母體連結時,柏格人是沒有「個體」的,沒有個人思想,
一切以母體的意志為意志,而no.7被珍崴艦長切斷了連結之後,重新開始學習
人性,他的行為舉止,才真正是「重裝任務」比較接近的設定。


而也是「壓抑感覺」的弱化,使得重裝任務的科幻元素少掉許多,人們對抗這
個政權的原因,似乎比較像僅僅是為了反抗這個極權。如果只是這樣當然還是
一個好的故事,如V怪客,但是如果只是這樣,那編劇裡的科幻元素反而像是
多餘的累贅了。



「槍型」的概念是導演Kurt Wimmer非常棒的創意


以上講的都是缺點,但是,重裝任務有個非常棒的優點,或者說是賣點比較合
適,就是導演創立的武術:「槍型」(Gyn-Kata)。槍,在電影的設定裡,
槍是敵我交戰的必備武器,而「槍型」則是將與槍的使用融入戰鬥技巧之中。
經由無數的統計分析的結果,所整理出的在槍戰中最恰當的站位,以及開槍擊
射的順序、角度,方位,這些都會隨著對手的站位而不斷的變動,因此在對戰
時必須先取得最合適的站位,或者製造出最適當的方位局勢。近身短兵交接時
,則又是一連串奪槍閃躲擒拿擊發的技巧,這些在電影中都可以看到。


我覺得這真的是超棒的想法。先看上面關於「槍型」的設定,其實,這不就是
武術的發展過程?任何武術就是在一連串的搏鬥經驗中所整理歸納出的技擊技
巧,如何觀察對手而閃躲、站位、檔架、又如何站位、如何製造有利的局勢等
等,所一招一式的整理定型的結果,就是今天看到的各式各樣的拳法。而槍枝
的發明似乎讓武術失去了實戰的目的,但是「重裝任務」卻賦予了更先進的理
念,把槍融合進武術的一部份,成為「槍型」。


港片中不是沒有把槍戰和武打結合在一起的嘗試,但是那多半只是在槍戰中加
入了幾個輔助的拳腳,比方說小馬哥拍桌將槍彈起拿槍射擊這類,或者是先瘋
狂互射之後把子彈耗進然後再拳打腳踢了起來。「槍型」卻是頭一遭完全把槍
和武術結合一體,這樣的概念竟然反而是我覺得電影中最富科幻元素的部份。
因為,許多的科幻電影當初都預測了未來科技的實現,電影中的「槍型」雖然
實際上不可能真的出現,但是「把槍融入短兵交接的技擊」,這個概念卻是今
天已經存在的東西,如在其他電影中可以看到的將對手槍枝卸弾夾而後踢開這
樣的技巧,而他在這個基礎之上向繼續延伸,而設計出了「槍型」。「以現在
既有的科技(或是既有的概念)為基礎,繼續延伸而創造出的未來的東西」,
這是科幻電影很重要的基本假設不是嗎?



注:
當然,最最最重要的,電影裡的武打,一整個就是帥啊!畢竟,華語片的武打
從成龍的追趕跑跳、程小東的飛天遁地、袁和平的拳腳過招、劉家良的真材實
料(我最喜歡的)實在是看到爆啦!老外從駭客任務已降也學了起來,可是新
鮮感一過是後再看還是蠻鳥的,中國導演一連拍的好幾部「偽」武俠片中的武
打又因為情緒被電影劇情搞糟了而無暇欣賞(而且其實也了無心意),偶爾雖
然有子甄子丹的「殺破狼」來提醒大家武打片要怎麼拍,(這部電影真的超推
薦!看完會有被痛毆一頓的通體舒暢!),但是身為愛看打打殺殺的男生,期
待的就是像「槍型」這類又有創意,又炫又超帥的武打啦!


想看槍型的,可以到YouTube看,下面提供連結,而且還是有加配樂,超High
如果想看電影的,就不建議先看了。

http://0rz.com/?exXgy


08/20/2007 Milstein
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